沙哇啦的無聊發想
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P2P 一個污名化的網路技術

最近聽說了兩個P2P的謠言。 1. 「美國電影協會」開始抓P2P的USER。已經有兩個人被抓了。 2. 中華電信斥資數千萬採購新機器來反制P2P 相關討論串 當然,以上的謠言都未經官方證實。所以是真是假個人無法做出任何判斷。 然而,我的想法是這樣的,P2P是一種趨勢,而相關業者應該要面對趨勢,而非一味的壓抑。 不管P2P多麼的惡名昭彰,但是,我們都必須要承認一點,這是一個很好的技術。 以往網路的所有資料,都是單一來源多個使用者。因此,因此,當資訊內容越大,內容供應者所要付出的成本就必須越大。 因此,內容提供者被迫採取兩種措施:1.增加頻寬與主機設備、2.對於資訊內容採取保守姿態。 此時問題就出現了。對於資訊內容而言,是否會因為成本的因素而使資訊內容的品質降低? 我覺得,在我們討論P2P之前,可以去一個網站看一下。 XPLUS 這是一個數位雜誌網站,你必須先下載XPLUS的軟體,之後,在軟體介面上選擇你要的雜誌,之後,他就進行下載。 這好像沒什麼了不起的。但是,這數位雜誌的內容做的很豐富。比如說介紹某家餐廳,以往網路只能秀出照片,而XPLUS除了照片,還可以播放拍攝的影片。另外,他們的廣告作的也很精彩,比如說筆記型電腦,以往頂多拍出各部分的細部照片,但是他們可以用FLASH做出使用筆記型電腦的模擬互動,我相信,這樣的廣告效果應該是很突出的。 所以了,在這種內容媒體之下,他們一期雜誌的檔案大小會高達數十MB。 重點在於,如果你放在網站上,這是不可能的,因為不會有人去等下載時間。而且,這樣的營運成本會很高。 於是,他們的軟體,本身就是一個P2P軟體,利用多源頭、多終端的方式,使得下載更快,而官網的負荷也降低了許多。 誰說P2P只能下載盜版軟體與A片?重點是在於,有沒有人願意正視這技術罷了! 當我們在談電子商務時,有一個重點就是「最後一哩」。而對於數位資訊而言,P2P就是一個絕對性的影響。 比如說我的經驗。我很喜歡看電影,當然也是百視達的常客。但是我遇到的困難是,我下班晚,去百視達要繞一點路。租了之後不見得有時間看,而且還要擔心會不會逾期而被罰錢。 如果,百視達開發出P2P服務,開發出一個專屬軟體及專屬P2P SERVER。這個軟體整合P2P技術和影音播放。於是我晚上睡覺的時候,先選擇我要的影片,早上起床後也許下載完了,然後我高興什麼時候看都可以。我也不用還片了,更不用擔心被罰錢,完全沒有「哩數」可言。 當然,這只是一種比喻。因為這種方式中間漏洞太多。比如說,影片是否可以複製、可以看幾次、與隨選視訊的區隔等。 但是,如果同樣的東西應用在網路教學呢?圖書館的數位典藏?政府的官方資料?國家公園生態教學影片? P2P只是一種技術,但不是罪惡。如果有機構要針對P2P的資訊內容做版權上檢查,這當然是合理的。但是如果是要抵制P2P技術,那這樣,跟中國大陸網路資訊防堵的「資訊長城」有何區別? 我支持P2P,雖然P2P目前的內容以盜版、色情為主。但是,我們不應該因為砂石車會撞死人,而禁止砂石車的生產。因為,砂石車真的有他獨特的功用(絕對不是車床的時候不會車震好嗎)。
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